上一章,我們提到桌遊對長者延緩身體機能下降及建立豐盛老年的益處,而今章我們將討論帶領長者桌遊活動的注意事項。

 

調整難易度,宜由淺入深

 

帶領桌遊活動,特別長者桌遊,我們應調節難度,循序漸進,不能一下子便去到最高難度,正如我們打電動遊戲時也不會一開始便挑戰終極難度。因為一開始便將難度調到最高,有機會令長者對遊戲抗拒。反之,如果我們由淺入深,這既可讓長者掌握遊戲,又可運用成功經驗,推動長者的參與及投入,同時亦提升他們的能力感及自信心。以「閃靈快手」為例,我們可以分為兩個難度,第一級可以是找出圖案及顏色皆與其中一個道具完全相同,而當長者熟習後,我們可按照情況,提升至第二級(找出圖案及顏色皆未與任何一個道具完全相同)。透過調整難度,我們可更容易推動長者的動機及為遊戲增加新元素,提升長者的參與。

列點式講解,清晰又易明

 

帶領長者參與桌上遊戲時,我們在遊戲規則講解環節可多運用列點形式說明,這樣更能讓長者掌握我們所表達之內容。例如,在「蝸牛向前衝」這遊戲,我們可向長者簡介:「按照擲骰結果,你有兩個選擇。第一個選擇,你可以將黃色蝸牛移到最近的紫色格上;第二個選擇,你可以將紫色蝸牛移到最近的黃色格上。」透過列點式講解,長者能清晰知道自己接下來需要做甚麼,選擇甚麼。因此,列點式講解可讓長者更易理解,減少他們對規則及玩法的模糊。

 

 

例子及示範,具體地呈現

 

我們接收訊息時,我們除了會運用耳朵外,還會透過視覺感官,透過兩種感官刺激,我們能更容易接收及掌握訊息,長者也不例外。因此,在我們講解時,可將遊戲配件展示給長者,又可因著遊戲流程示範,這能增加長者對遊戲的概念。同時,我們又可運用問題及邀請長者作示範,這可讓長者對遊戲玩法之印象更加深。

 

以上只是一些簡單分享,並不是絕對的,因為我們都需要因應長者的情況及能力作出適當的調整。因此,希望大家都能就著長者的能力,運用自己的經驗,設計出屬於自己的長者桌遊帶領技巧。下一章,我們將向大家分享一些適合長者的桌上遊戲。